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Problemas › Lo que se ve

Se nota la costura

Una línea vertical, o una fila de puntitos, que recorre la pieza de arriba abajo. Es el punto donde empieza y termina cada vuelta de pared.

Pasa en cualquier impresora FDM. Los nombres de los ajustes son los de Bambu Studio: en Orca Slicer casi todos se llaman igual, y en PrusaSlicer o Cura suele haber uno equivalente.

Primero

  • Se puede disimular casi del todo. Solo desaparece con «Jarrón en espiral», que sirve para piezas de una sola pared, sin relleno ni tapa.
  • Si la costura abulta o deja grumos, calibra antes la presión con Calibración › Control de presión avanzado.

Después, en el laminador (en este orden)

  1. Posición de costuraProceso › CalidadEn piezas con esquinas, «Alineado» la esconde en una esquina. En un vaso o un jarrón, «Aleatorio» reparte la marca. En una figura que mira al frente, «Volver». También puedes pintarla.
  2. Costura en biselProceso › CalidadLa costura en bisel monta el final de la vuelta sobre el inicio, y en piezas lisas y redondas la marca casi desaparece.
  3. Separación en la costuraProceso › CalidadSi queda un bulto al cerrar la vuelta, la boquilla deja de soltar plástico un poco antes. Solo aparece con el modo desarrollador.
  4. Número de paredesProceso › FuerzaCon 3 paredes la costura se nota menos: hay más plástico detrás que la tapa.
  5. Jarrón en espiralProceso › OtrosEn un jarrón, un vaso o una lámpara de una sola pared, la pieza sube en espiral sin parar y no hay costura.

Se arregla calibrando:3Avance de presión

Antes de tocar el laminador, revisa la impresora, la placa y el filamento: las 4 cosas que conviene revisar primero.

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