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Proceso › Fuerza› AvanzadoMinimum sparse infill thresholdminimum_sparse_infill_area

Umbral de relleno mínimo

Las zonas de relleno más pequeñas que esta área se imprimen macizas en vez de huecas. Subirlo evita que las partes estrechas queden frágiles; bajarlo ahorra plástico.

No siempre está a la vista. En Bambu Studio este ajuste solo aparece cuando «Densidad de relleno» es mayor que 0. Míralo en Densidad de relleno.

Cómo funciona

El relleno poco denso funciona bien en zonas grandes. En un nervio (una costilla de refuerzo) o un saliente estrecho, el patrón apenas cabe: quedan dos o tres líneas sueltas que se sostienen mal. Con este umbral, cualquier zona interior de menos de 15 mm² pasa a relleno sólido.

Se mide en cada capa: 15 mm² es más o menos un cuadrado de 4 × 4 mm.

Cuándo cambiarlo

  • Una pinza o un clip con pestañas finas que se rompen: sube a 30 o 50 mm².
  • Una figura decorativa en la que quieres gastar el mínimo de plástico: baja a 5 mm².

Valores típicos

ValorPara qué
0Nunca convierte a sólido
15Por defectopor defecto
50Piezas técnicas con partes estrechas
100Casi todo lo pequeño queda macizo

Ojo con

  • Un umbral muy alto convierte zonas medianas en macizas: más plástico y más tiempo sin que se note en resistencia.
  • Las zonas convertidas usan el patrón de relleno sólido interno, no el del relleno poco denso.

Se lleva bien con

Lo que dice Bambu Studiosu tarjeta de ayuda, citada

Leer más en la fuente oficial

En tu perfil0.20mm Standard @BBL A1 · 15 mm²

En Bambu Studio, con el perfil 0.20mm Standard @BBL A1 viene en15 mm²

En otros laminadores

Orca Slicer
Umbral de área mínima de relleno de baja densidadMinimum sparse infill thresholdFuerza › Avanzado
PrusaSlicer
Área del umbral de relleno sólidoSolid infill threshold areaRelleno › Avanzado
Cura
Área de relleno mínimaMinimum Infill AreaRelleno

Nombres sacados del código de cada programa (Orca Slicer 2.4.2, PrusaSlicer 2.9.6, Cura 5.13.0), con su traducción oficial. Créditos