Capas de interfaz
Pone capas macizas en la frontera entre dos materiales o dos partes de un mismo objeto que se tocan. Sirve para impresiones con varios filamentos cuando uno es translúcido o es un soporte soluble colocado a mano.
Cómo funciona
Cuando un objeto se compone de varias partes (varios filamentos, o un modelo dividido en piezas que se tocan), el programa normalmente deja que los rellenos de las dos partes se toquen sin nada macizo en medio. Con un filamento translúcido, el relleno de la parte vecina se ve a través; con un soporte soluble en contacto, la pieza queda con la textura del relleno.
Con esta opción, en cada frontera entre partes se imprime una franja maciza, como una pared interior, a cada lado.
Cuándo cambiarlo
- Una lámpara de dos colores con una pantalla de PLA translúcido: actívalo para que no se vea a través el relleno de la otra parte.
- Un soporte soluble que colocaste tú como parte del modelo, debajo de un saliente: actívalo para que la cara de contacto salga lisa.
- Una impresión de un solo filamento y de una sola parte: no hace nada.
Valores típicos
| Valor | Para qué |
|---|---|
| Desactivado | Por defectopor defecto |
| Activado | Capas macizas en cada frontera entre partes |
Ojo con
- Añade plástico y tiempo en toda la superficie de contacto.
- Solo aparece con el modo desarrollador activado (en Preferencias).
Se lleva bien con
Lo que dice Bambu Studiosu tarjeta de ayuda, citada
Leer más en la fuente oficial
En tu perfil0.20mm Standard @BBL A1 · No
En Bambu Studio, con el perfil 0.20mm Standard @BBL A1 viene enNo
En otros laminadores
- Orca Slicer
- Perímetros de interfazInterface shellsMultimaterial › Avanzado
- PrusaSlicer
- Carcasas de interfazInterface shellsMúltiples Extrusores › Avanzado
- Cura
- Sin un equivalente claro.
Nombres sacados del código de cada programa (Orca Slicer 2.4.2, PrusaSlicer 2.9.6, Cura 5.13.0), con su traducción oficial. Créditos