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Proceso › Calidad› AvanzadoAvoid crossing wallreduce_crossing_wall

Evitar cruzar paredes

Cuando la boquilla se mueve de un sitio a otro sin soltar plástico, rodea por dentro de la pieza en vez de atravesar la pared exterior. Menos hilos y menos marcas en la superficie.

Cómo funciona

Para pasar de una zona a otra de la misma capa, la boquilla se desplaza sin imprimir (un «viaje»). Si ese viaje cruza la pared exterior, la gota que se escapa de la boquilla deja un hilo o una marca justo en la cara que se ve.

Con esta opción, el viaje sigue el contorno de la capa por el interior de la pieza y solo sale por donde no hay pared exterior. Solo puede rodear si el punto de salida y el de llegada están los dos dentro (o los dos fuera) de la pared; si uno está dentro y el otro fuera, no hay rodeo posible.

Cuándo cambiarlo

  • Un filamento que gotea (PETG, TPU, algunos PLA brillantes) en una pieza con muchas zonas separadas en la misma capa, como una mesa en miniatura (cada pata es una zona aparte) o una corona con puntas: actívalo.
  • Una pieza maciza de una sola zona, como un cubo o un posavasos: casi no cambia nada.

Valores típicos

ValorPara qué
DesactivadoPor defecto; viajes en línea rectapor defecto
ActivadoRodea por dentro del contorno

Ojo con

  • Los rodeos alargan los viajes, así que suman algo de tiempo. «Evite cruzar paredes: longitud máxima de desvío» limita cuánto.
  • Solo actúa dentro de una capa de un mismo objeto; entre objetos distintos no rodea.

Se lleva bien con

Lo que dice Bambu Studiosu tarjeta de ayuda, citada

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Te ayuda con

En otros laminadores

Orca Slicer
Evitar cruzar perímetroAvoid crossing wallsCalidad › Perímetros y superficies
PrusaSlicer
Evita cruzar perímetrosAvoid crossing perimetersCapas y perímetros › Calidad (laminado más lento)
Cura
Sin un equivalente claro.

Nombres sacados del código de cada programa (Orca Slicer 2.4.2, PrusaSlicer 2.9.6, Cura 5.13.0), con su traducción oficial. Créditos