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Proceso › Calidad› PrecisiónX-Y hole compensationxy_hole_compensation

Compensación de agujeros en X-Y

Agranda o achica todos los agujeros de la pieza sin tocar el contorno exterior. Sirve para que entren tornillos, pasadores e imanes.

Cómo funciona

Los agujeros impresos casi siempre salen un poco más pequeños que en el diseño: el plástico se contrae al enfriarse y la boquilla redondea las curvas por dentro. Un agujero de 6,0 mm suele medir 5,8 o 5,9 mm.

Este valor desplaza el borde de cada agujero hacia fuera (positivo) o hacia dentro (negativo). Como mueve el borde por todos lados, el diámetro cambia el doble: con 0,15 mm, un agujero de 6,0 mm pasa a 6,3 mm.

Solo afecta a los huecos cerrados dentro de una capa. Los agujeros laterales de una caja, que dejan el contorno abierto en esas capas, no cuentan como agujero.

Cuándo cambiarlo

  • Un tornillo M3 que no entra en su agujero, un pasador demasiado apretado o un imán que hay que forzar: sube de 0,05 en 0,05 mm.
  • Para acertar a la primera: imprime una regleta de prueba con varios diámetros y mira cuál encaja.
  • Cambiaste de filamento: vuelve a calibrar, porque el resultado depende de cada material.

Valores típicos

ValorPara qué
0Sin corrección (por defecto)por defecto
0,1Corrección típica para PLA
0,15Tornillos que deben pasar sin hacer rosca
0,3Solo si la prueba lo pide

Ojo con

  • Antes de compensar, descarta otras causas: filamento húmedo, demasiado plástico (flujo mal calibrado), pata de elefante en la primera capa o la costura dentro del agujero.
  • Los agujeros de menos de 1 mm son difíciles de corregir así.
  • Si el modelo tiene aberturas laterales, en esas capas no hay «agujero» y este valor no actúa; usa «Compensación de contornos X-Y».

Se lleva bien con

Lo que dice Bambu Studiosu tarjeta de ayuda, citada

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Nombres sacados del código de cada programa (Orca Slicer 2.4.2, PrusaSlicer 2.9.6, Cura 5.13.0), con su traducción oficial. Créditos