Proceso › Fuerza› Relleno poco densoInfill lock depthinfill_lock_depth
Profundidad de bloqueo
Con el patrón «Zag bloqueado»: cuántos milímetros se solapan la piel y el esqueleto, para que los dos rellenos se traben entre sí en vez de solo tocarse.
No siempre está a la vista. En Bambu Studio este ajuste solo aparece cuando «Patrón de relleno disperso» es «Zag bloqueado». Míralo en Patrón de relleno disperso.
Cómo funciona
Si la piel y el esqueleto terminaran justo donde empieza el otro, esa frontera sería una línea débil. Con este solape, el esqueleto entra 1 mm (el valor de fábrica) dentro de la piel y los dos dibujos se cruzan en esa franja: eso es lo que «bloquea» uno con otro.
Cuándo cambiarlo
- Un soporte o una manilla que, al romperse, se abrió justo donde termina la piel y empieza el esqueleto: sube a 2 mm.
- Lo normal: 1 mm.
Valores típicos
| Valor | Para qué |
|---|---|
| 0 | Sin solape; solo se tocan |
| 1 | Por defectopor defecto |
| 2 | Unión más fuerte |
Ojo con
- No puede ser mayor que «Profundidad de relleno cutáneo» (el grosor de la piel).
- Solo aparece con el patrón de relleno «Zag bloqueado».
Se lleva bien con
Lo que dice Bambu Studiosu tarjeta de ayuda, citada
Leer más en la fuente oficial
En tu perfil0.20mm Standard @BBL A1 · 1,0 mm
En Bambu Studio, con el perfil 0.20mm Standard @BBL A1 viene en1,0 mm
En otros laminadores
- Orca Slicer
- Profundidad de agarre del rellenoInfill lock depthFuerza › Relleno
- PrusaSlicer
- Sin un equivalente claro.
- Cura
- Sin un equivalente claro.
Nombres sacados del código de cada programa (Orca Slicer 2.4.2, PrusaSlicer 2.9.6, Cura 5.13.0), con su traducción oficial. Créditos