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Proceso › Calidad› Generador de paredWall distribution countwall_distribution_count

Recuento de distribución de paredes

Con Arachne: cuántas paredes, contando desde el centro de la zona hacia fuera, pueden cambiar de ancho para rellenar el espacio. Con 1, solo cambia la más interior y las de fuera se quedan como están.

No siempre está a la vista. En Bambu Studio este ajuste solo aparece cuando «Generador de pared» es «Aracne». Míralo en Generador de pared.

Cómo funciona

Cuando el grosor de una zona no es un múltiplo exacto del ancho de línea, alguna pared tiene que absorber la diferencia. Con 1, lo hace solo la pared del centro y la exterior mantiene su ancho: la superficie visible queda uniforme.

Con 3, la diferencia se reparte entre tres paredes. Cada una cambia menos, pero la exterior también puede cambiar.

Cuándo cambiarlo

  • Casi siempre, déjalo en 1: la pared exterior, que es la que se ve, se mantiene constante. Por ejemplo, en una figura o una caja con buen acabado.
  • Un soporte con 4 o más paredes donde, en la vista previa, la pared central sale con anchos muy cambiantes: sube a 2 o 3.

Valores típicos

ValorPara qué
1Por defecto; solo cambia la pared centralpor defecto
3Reparte el cambio entre tres paredes

Ojo con

  • Un valor mayor que el número de paredes no aporta nada.
  • Solo tiene efecto con el generador Arachne.

Se lleva bien con

Lo que dice Bambu Studiosu tarjeta de ayuda, citada

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Nombres sacados del código de cada programa (Orca Slicer 2.4.2, PrusaSlicer 2.9.6, Cura 5.13.0), con su traducción oficial. Créditos