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Proceso › Fuerza› Relleno poco densoSkin infill densityskin_infill_density

Densidad de la piel

Con el patrón «Zag bloqueado»: cuánto plástico lleva la piel, la franja de relleno pegada a las paredes. Subirla refuerza la pieza justo donde más lo necesita.

No siempre está a la vista. En Bambu Studio este ajuste solo aparece cuando «Patrón de relleno disperso» es «Zag bloqueado». Míralo en Patrón de relleno disperso.

Cómo funciona

Gran parte de la resistencia de una pieza está en las paredes y en lo que hay justo detrás. Con «Zag bloqueado» puedes hacer la piel más densa que el esqueleto y ganar rigidez sin llenar todo el interior.

De fábrica toma la misma densidad que el relleno general.

Cuándo cambiarlo

  • Una caja con tornillos en las esquinas o un soporte que carga peso cerca de los bordes: 30–50 % en la piel y 10–15 % en el esqueleto.
  • Un mango de herramienta que tiene que sentirse firme al apretarlo, sin gastar tanto plástico: 40 % en la piel.
  • Lo normal: igual que el relleno.

Valores típicos

ValorPara qué
15 %Por defectopor defecto
40 %Piel reforzada
100 %Piel maciza

Ojo con

  • Solo aparece con el patrón de relleno «Zag bloqueado». En el programa se llama «Densidad del relleno cutáneo».

Se lleva bien con

Lo que dice Bambu Studiosu tarjeta de ayuda, citada

Leer más en la fuente oficial

En tu perfil0.20mm Standard @BBL A1 · 15 % · cambia según el perfil

En Bambu Studio, con el perfil 0.20mm Standard @BBL A1 viene en15 %

Cambia según el perfil de fábrica de la Bambu Lab A1:0.08mm Extra Fine15 %0.08mm High Quality15 %0.12mm Fine15 %0.12mm High Quality15 %0.16mm High Quality15 %0.16mm Optimal15 %0.20mm Standard15 %0.20mm Strength25 %0.24mm Draft15 %0.28mm Extra Draft15 %¿Por qué cambia?

En otros laminadores

Orca Slicer
Densidad de la piel del rellenoSkin infill densityFuerza › Relleno
PrusaSlicer
Sin un equivalente claro.
Cura
Sin un equivalente claro.

Nombres sacados del código de cada programa (Orca Slicer 2.4.2, PrusaSlicer 2.9.6, Cura 5.13.0), con su traducción oficial. Créditos